いろいろ大変でしたが、やっとストーリーモードが終わりました。
いやー、最後の戦いは辛かったです。
書きたい事はたくさんありますが、来週くらいからストーリーの方の攻略記事を書きますので、詳しくはそちらをご覧いただく事にします。
そんな感じで今の感想としては
- ストーリーはかなりいい
- アクションが結構つらい
- フリーが全部開放されたのに、まだ材料が全然集まってない
- 図鑑とかないので、材料や建材が全部揃ったかのかどうかわかりにくい
という感じです。
それにしても、ちょっと以外でしたが、ストーリーは感動的でした。
最初から最後まで、ギャグ的な感じのセリフばかりなのに、最後の決戦のあたりでは、ちょっと涙腺がゆるむような事も言われました。
そういう意味ではちゃんと 「ドラクエ」 になっていましたし、RPGとしてもいい感じでした。
そしてアクションなんですが、これがまた結構辛かったです。
こんなに大変だと思ってなかったので、最後あたりでは指も腕も痛かったです。
しかもそれを乗り越えないとストーリーは進まないですし、やらないといけないのが大変でした。
もうちょっと楽でもよかったんではないでしょうかね。
実は気になって確認したんですが、今の時点で最後まで行った方は、トロフィー情報では2,5%になっています。
ゆっくりプレイしている方も多いと思いますが、苦戦している方もいると思います。
しかし最後まで行くと、感動できると思うので、ぜひみなさん頑張ってください。
そしてクラフトゲームとしては、これからが本番な訳ですが、今の所フリーも楽しいです。
ただストーリーで1回終わらせた事を、フリーでもう1回しないといけないのがちょっと面倒ですかね。
ある事を知っているアイテムでも、また島にいって手に入れてこないと使えないのが、もどかしい感じです。
あとここまでプレイしていて、一番気になったのが、アイテムなどの図鑑が無いって事です。
他のクラフトゲームにも無いのですが、これはあった方が絶対にいい要素だと思うんですよね。
今の状態では、あとどれくらいのアイテムがあるのかもわかりませんし、探しているガラス床が本当にあるのかも不明なままなんですよね。
番号の振ってある図鑑があって、今何%集まっているとか出たら、かなりやる気も出ますし、全部集まっているのに、無駄に探索してしまったりも防げるんですけどねえ。
いまからでも追加してくれないでしょうかね?
そんな感じで、全体的な感想でした。
次回からは、前に書いた仕様一覧表の解説シリーズを書きます。
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