ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ 手の届く範囲 今回もシリーズ記事で、手の届く範囲についてです。手の届く範囲とは、自分の動かしているキャラクターがどれくらい先まで手が届いているかという事ですね。一応前の表には マイクラ5マス テラリア2~6マス ビルダーズ1マス という事にしてあります。... 2016.02.04 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ マップの広さ 今回も仕様のシリーズで、マップの広さについてです。こちらの記事も、私の知っている日本語版でCS版の事を書いていますので、ご了承ください。さてマップの広さなんですが、これはマイクラやテラリアの場合、PC版とCS版では全然違います。私がプレイし... 2016.02.04 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ ワールド内アイテム 今回もシリーズ記事で、ワールド内アイテムの話です。いちおう 「ワールド」 と書きましたが、そもそもビルダーズはワールドを変えるといった仕様にはなってませんね。マイクラやテラリアの場合 「ワールド」と呼ばれるマップを何個も作る事ができます。そ... 2016.02.04 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ モードについて 今回もシリーズの記事で、モードについてです。こちらのシリーズでは、私の知っている情報が日本語版のCS版の方だけなので、それをもとに書いています。さて今回は 「モード」 についてです。モードは、マイクラ2個、テラリア1個、ビルダーズ2個として... 2016.02.03 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ 難易度について 今回も仕様一覧の説明シリーズで、難易度についてです。こちらは私の知っている情報は、日本語版のCS版の方だけなので、それをもとに書いています。難易度設定は、マイクラあり、テラリアなし、ビルダーズもなしですね。易度の設定がないので、テラリアは自... 2016.02.03 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 仕様一覧シリーズ 見え方について 今回からは 前回書いた記事 の一覧表を説明するシリーズの記事になります。まずは 「見え方」 についてからです。あの表にも載せてますが、クラフト系ゲームでいうと、マイクラが3D一人称視点、テラリアは2Dで三人称視点。そしてビルダーズは、3Dの... 2016.02.03 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 全体的な仕様の一覧 今回はビルダーズ全体的な事で、仕様の話です。ビルダーズの事だけ書いても、わかりにくいかと思うので、いちおう他のゲームと比較する感じで、一覧表にしました。他のゲームと比較といっても、仕様の違いしか書けないので、その一覧ですね。まあ、ゲームの面... 2016.02.02 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事
ビルダーズ全体の事 製品版でわかった 気になっていた点のまとめ いやー、無事にビルダーズが発売になってうれしい限りです。昨日はVItaの充電とかデータの移行とか、色々ありましたが、思ったよりストーリーが進みました。今メルキド編が終わって、リムルダールに入った所です。そこで今回は体験版で気になった所で、製... 2016.01.29 ビルダーズ全体の事ビルダーズ1 過去記事