今回もビルダーズの体験版の話で、部屋の作り方について書こうと思います。
さてその 「部屋」 なんですが、私は体験版がくるまで 「大きな建物」 を作るゲームだと思っていたのですが、実際には 「小さな部屋」 をたくさん作るゲームでした。
「部屋」 には条件があって、それを満たすと 「部屋」 として認識されて、NPCが寝てくれるようになったりします。
ただそれが何個かあったら 「家」 になったりはしないようなので 「大きな建物」 を作る必要はないんだと思います。
初心者には楽な仕様ですね。
「部屋」 の作り方の基本的な部分は、私の大好きなテラリアと同じ感じです。
あれって自分が作った物が 「部屋」 として認識された時が楽しんですよね。
ビルダーズは特に 「部屋」 に種類があって、用途が違ったりするので、もっと楽しい気がします。
さてさてその 「部屋」 の最低条件は
- 2段以上の壁で囲われている
- 灯りが1個以上ある
- 扉が1個以上ある
となっています。
壁になるブロック、灯り、扉は、種類があるのですが、どれでもかまいません。
体験版では、あまりアイテムは出てこないので判断に困る事はないと思います。
それと 「部屋」 は小さくても判定されますが、大き過ぎると判定されないので、ご注意ください。
大体面積が100くらいまでらしいです。
そうそう部屋を作るとポイントという物がもらえます。
これを貯めると拠点のレベルを上げる事ができます。
拠点レベルの詳しい話は次回書く予定です。
次に部屋には種類があって、体験版でも何個か出てきてますね。
最低条件を満たしただけの部屋は 「空き部屋」 になります。
それを何かに条件を満たすと、別の種類の部屋になって、ポイントが上がったり、効果が出たりします。
とりあえず体験版のストーリーを進めていると出てくる部屋の表を作ってみました。
数値と説明はメインメニューの 「たてもの」 を見て書きました。
部屋の名前 | 種類 | 効果 | スコア |
---|---|---|---|
わらベットの寝屋 | 寝室 | 住人のさいだいHPが10%あがる | 100 |
たき火の台所 | 台所 | 住人が料理を収納箱にいれてくれる | 150 |
石の工房 | 工房 | 住人が家具や素材を収納箱にいれてくれる | 200 |
「たてもの」 メニューに載っている 「スコア」 がどういう計算なのか、不明な点も多いんですが、灯りや扉の種類によってスコアが変わるようです。
あと部屋の大きさを変えたら、多少変わりました。
それと体験版には、上の表以外にも 「たてもの」 があります。
ストーリーで出てこなくても、条件のあった部屋を勝手に作ると、自動的に判定されて新しい名前と特典の部屋に変わります。
私が見つけたのは、これだけです。
部屋の名前 | 種類 | 効果 | スコア |
---|---|---|---|
ツボだらけの部屋 | その他 | 住人がツボを収納箱にいれてくれる | 200 |
たびのほこら | その他 | 効果なし | 100 |
こちらは体験版では作っても作らなくてもいい部屋なんですが、拠点レベルを上げる時には役に立つので、覚えておいてもいいと思います。
そのあたりも拠点レベルの記事の時に書きますね。
そしてこれ以外に、体験版では拠点以外じゃないと作れない部屋があるようです。
拠点以外に部屋を作ってもレベルは上がらないので、今回は紹介しませんが、製品版だと武器が増えて、アイテムを回収できるようになるので、簡単に作れるようになると思います。
その時は記事に書くと思います。
部屋の作り方については、こんな物でしょうか。
次回は部屋のスコアの数え方と拠点レベルの話です。
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