今回からしばらくはフリービルドの記事を書いていきます。ただ自分でもまだあまり攻略が進んでないので、序盤の方の話になります。今回はホームエリアの仕様の話です。
フリービルドは前にも書きましたが、ストーリーの1章が終わるとできるようになります。しかし実際始めてみると、思っていた物とはかなり違いました。
まず最初にフリービルドを始めると、自分のキャラクターはかなり弱い装備しか持ってません。それを強い装備に変えるには、ストーリーと同じように、探索する事が必要になります。それが終わって、やっと大型建築ができるようになるという感じですね。その点はマイクラとは結構違います。
そこで今回はホームエリアについて書いていきます。
まずは先にフリービルド全体の流れの事です
- フリービルドの最初は、ストーリーの最初と同じくらい弱い
- それを探索して強くしていく
- ストーリーが終わるとそれぞれに対応した島が開放されるので、その先で探索して材料を集める
- ホームエリアで装備を整えて、配信する物を作ったり、大型建築をしたりする
という感じです。
最初はHPも35からスタートですし、装備も確かたびびとの服とこん棒でした。それを探索して材料を集め強くしていく訳ですが、レシピは大体あるので何が必要かは分かると思います。必要な物がわかれば、あとはちょっと大変ですが、各島に行って探してくれば作れます。
さてメインのホームエリアの仕様ですが
- ホームエリアは全体が拠点扱い
- ホームエリア内にも宝箱が隠されているので、探索した方がいい
- 基本的な素材は集められる
- ホームエリアの素材は取ってしまうと復活はできない
- 空腹度がある
- 武器の耐久度もある
- 落下ダメージもある
- 敵は一切出ないが、昼と夜はある
- 拠点扱いなのに、植物はそのままでは育たない
- 部屋を作ると判定はされる
- なぜか判定された部屋の名前は出ない
- 改装すると、どの部屋の判定なのかわかる
となっています。
あとはまあストーリーと同じ感じでしょうか。これを見てもらうとわかると思いますが、このまま大型建築をするのは結構大変です。ストーリーでの死因って大体敵にやられるか落下が多く、まれに餓死だと思います。そしてホームエリアでも敵はいなくても、落下死、餓死の可能性はある訳です。
餓死の方は部屋の判定の時に書いたと思いますが 「拠点内でおなかが減らなくなる」 効果の部屋である 「食堂」 を作れば解決です。ホームエリアは全体が拠点なので、部屋の効果も全体に出ているようです。
ただなぜか部屋ができても、何の部屋なのかが表示されません。確認するには改築するしかないのが、惜しい点です。
他に装備で、空腹度が下がらない物があるらしいという噂を聞きましたが、私は手に入れてないので、真偽は不明です。
落下の方はダメージを0にする装備があります。こちらはストーリーでは手に入ったのですが、レシピを出せてないのでフリーではまだ作れていません。
部屋の判定や、装備の話は、また別記事で書きます。
ホームエリア全体についてはこんな感じでしょうか。
次回は章が終わると開放される島の仕様の話です。
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