仕様一覧シリーズ モードについて

今回もシリーズの記事で、モードについてです。こちらのシリーズでは、私の知っている情報が日本語版のCS版の方だけなので、それをもとに書いています。

 

さて今回は 「モード」 についてです。

モードは、マイクラ2個、テラリア1個、ビルダーズ2個としていますが、マイクラは後から追加になったので、モードは一応3個ですね。まずテラリアはモードは1個しかないので、探索、戦闘、建築は全部同じ条件でします。その分装備でやたらと強くなるので、あまり問題はありません。たとえば落下ダメージは装備でなしにできますし、空もある程度飛べるようになるので、フリービルドモードは無くてもあまり問題はありません。

そしてマイクラの方は、もともとの状態が 「サバイバルモード」 建築をメインにするためのモードが 「クリエイティブモード」 となっています。そして一度でも遊んだワールドでは、そこのアイテムを壊せないようにする 「アドベンチャーモード」 というのが追加されました。最初の頃はマイクラもテラリアと同じで、モードは1個でした。しかしそれは結構大変だったんです。ビルダーズでストーリーモードで大型の城とか作るのが大変なのと同じですね。そこで建築を楽にするための 「クリエイティブ」 が追加されたらしいんですが、そちらでは 「アイテムは全部無限に貰える」 「空が飛べる」 状態なので、建築はかなりしやすいです。しかしマイクラには、マルチで人を呼べる事によって、このモードで作った立派な作品を壊していく人が出てきました。それはやはり辛いですよね。そこでそれを壊せないようにする 「アドベンチャー」 というモードが追加になった訳です。

さてさてビルダーズの方なんですが、こちらもモードは2個なんですが、マイクラとはちょっと違いますね。

まず 「ストーリーモード」 の方は、名前の通り 「ストーリー」 を進めるのがメインなので、あまり建築がしやすい訳ではないですね。家として認められる範囲は狭いですし、外だと敵が出てきます。章の中だけで集められるアイテムは、限られてますし、装備とかも章ごとにリセットなので、建築に役に立つ装備も持っていく事はできません。

やはり建築は 「フリービルド」 の方でする方が楽です。こちらは広さは広いですし、敵もいませんし、全部の章を終わらせるとアイテムが全部手に入りますからね。ただやっと最後の章が終わった私では、まだまだ手に入ってないアイテムがたくさんあって、島の探索中に死ぬ事も多いので、ちょっと辛いです。これはきっと、ストーリーを全部終わらせて、フリーの方でも装備が強くなれば、結構楽になるパターンだと思うんですが、先は遠い感じです。

それとフリーの方で気になっているのが、アイテムの収納の問題です。マイクラのクリエイティブは、アイテムは全部いつでも貰える状態なので、倉庫は必要ありません。いくらでも貰える訳ですから、残しておく必要はないですよね。

しかしビルダーズは、島から集めたアイテムが足りなくなったら、また取りに行かないといけないので、できるだけ倉庫に残しておきたくなるんです。そのため今私のフリーの方は、倉庫が大変な事になっています。

詳しい事はまた 「倉庫」 の記事の方で書きます。

ビルダーズはストーリーも楽しかったですし、フリーモードはかなり面白いんですが、どちらも最初がちょっと大変です。そこを乗り越えれば、どちらも楽になります。

私もまだいろいろ苦戦中ですが、他にも苦戦している方がいましたら、乗り越えるまでプレイすれば楽しくなりますよ、と言っておきます。

次回もシリーズ記事で、ワールド内のアイテムの話です。

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